To jest dogłębna recenzja oprogramowania Alien Skin Exposure X3 do usuwania, zarządzania i przetwarzania końcowego obrazów. Kilka tygodni temu Spencer napisał pierwszy artykuł z naszej serii „Lightroom Classic kontra inne oprogramowanie”. W swoim artykule porównał Lightroom do Alien Skin's Exposure X3. Kontynuuję jego artykuł, przedstawiając bardziej szczegółowe spojrzenie na Exposure X3. Tutaj zagłębię się nieco w doświadczenie użytkownika, które miałem z programem, używając go wyłącznie przez ostatnie cztery tygodnie. A od czasu artykułu Spencera została wydana aktualizacja oprogramowania, więc podam Ci również te szczegóły.
Podobnie jak wielu z was, frustrowało mnie szybkość programu Adobe Lightroom. Co więcej, nie jestem zachwycony faktem, że Adobe przyjęło platformę opartą na subskrypcji. Korzystam z Lightrooma od 2008 roku, kiedy wprowadzono Lightroom 2. Dużo zainwestowałem w platformę. Znam to jak własną kieszeń. Szybko pracuję ze skrótami klawiaturowymi i dokładnie wiem, jak szybko i efektywnie przechodzić przez edycje, przynajmniej z punktu widzenia przepływu pracy. Więc chociaż moja frustracja związana z Adobe narasta, czuję się zbyt zmęczony (czytaj, nie mogę nauczyć starego psa nowych sztuczek), aby zainwestować ogromne ilości czasu w naukę zupełnie nowego oprogramowania. Czuję, że Adobe ma mnie między młotem a kowadłem.
Patrzyłem na Capture One, ale czuję się przytłoczony jego kosztami i krzywą uczenia się. Mam kopię On1 Photo Raw 2017, ale rzadko z niej korzystam. Przyjrzałem się też Luminarowi Skylum, ale bez DAM (zarządzania zasobami cyfrowymi) nie da się tego zrobić. Chociaż szczerze mówiąc, Skylum planuje włączyć DAM do „wkrótce wydanej” aktualizacji oprogramowania. Potem natknąłem się na Alien Skin Exposure X3. Alien Skin jest prawdopodobnie najbardziej znany ze swoich wtyczek do symulacji filmu Lightroom i Photoshop. Jednak wraz z ich niedawnym wydaniem wersji X3 ich samodzielnej aplikacji, Exposure, byłem zaintrygowany. Moją uwagę zwróciło podobieństwo do interfejsu użytkownika Lightrooma. Może krzywa uczenia się nie byłaby tutaj tak stroma.
Po pierwsze, pozbądźmy się ujawnienia informacji. Alien Skin był na tyle uprzejmy, że wystawił mi licencjonowaną kopię Exposure, aby przetestować tę recenzję. Ponadto byli bardzo pomocni, poświęcając czas na pokazanie mi niektórych tajników korzystania z programu. Chcę podkreślić, że w Photography-Secret.com staramy się dostarczać całkowicie bezstronne recenzje. Alien Skin w żaden sposób nie wpłynęło na moje wrażenia z oprogramowania.
1) Krótka historia ekspozycji
Exposure zaczęło się jako wtyczka do programu Photoshop 10 lat temu. Już na samym początku umożliwiał dodawanie cech popularnych filmów analogowych do cyfrowych plików graficznych. Wraz z ewolucją Exposure uwzględniono efekty ciemni i ogólne możliwości edycji. W 2015 roku wprowadzono Exposure X. X był samodzielną aplikacją umożliwiającą przeglądanie, porządkowanie i edycję zdjęć w formacie RAW. Szybko do przodu do końca 2017 roku, a X3 został wydany.
2) Funkcje
Exposure X3 to nieniszczący, bogaty w funkcje, samodzielny program. Może być również używany jako wtyczka do Lightroom i Photoshopa. Przedstawiono tutaj podsumowanie funkcji dostępnych w Exposure X3. Bardziej szczegółowe zestawienie, w tym obsługiwane aparaty i obiektywy, można znaleźć na stronie funkcji producenta. Wszystkie elementy oznaczone gwiazdką są nowe w wersji X3.
2.1) Kompletny menedżer zdjęć
- Zastosuj słowa kluczowe
- Twórz kopie wirtualne, aby edytować i eksportować wiele odmian jednego zdjęcia bez zajmowania dodatkowego miejsca na dysku
- Użyj kolekcji i szybkich kolekcji, aby szybko grupować obrazy
- Widok porównawczy obrazów obok siebie
- Przeglądaj i edytuj metadane zdjęć
- Wyszukuj i filtruj zdjęcia za pomocą tekstu, metadanych, ocen lub słów kluczowych
- Elastyczna funkcja znaku wodnego (tekst, obrazy lub tekst z metadanych) podczas eksportowania obrazów
- Obsługa wielu aparatów kompaktowych, lustrzanek cyfrowych i bezlusterkowców
- Korekcja zniekształcenia obiektywu dla różnych popularnych obiektywów
- Obsługuje różne typy plików (RAW, TIFF, JPEG.webp, DNG, PSD)
2.2) Nieniszcząca edycja
- Przepływ pracy bez katalogu
- Skopiuj z karty
- Wyślij zdjęcie do zewnętrznego edytora, a następnie przynieś wyniki
- Elastyczny eksport plików
2.3) Ustawienia wstępne
- Ponad 500 ustawień wstępnych, w tym ogromna różnorodność symulacji filmów, stylów vintage, kinowych, czarno-białych, nakładek na obramowania i nie tylko!
- Selektywne ustawienia wstępne
- Ustawienia wstępne programu Audition umożliwiają jednoczesne porównanie maksymalnie czterech ustawień wstępnych.
2.4) Edycja efektów
- Podstawowe operacje, takie jak ekspozycja, kontrast, nasycenie i inne typowe regulacje
- Zaawansowane nieniszczące warstwy
- Narzędzie Pędzel
- Narzędzia gradientu liniowego i radialnego
- Narzędzia HSL
- Narzędzie punktowego leczenia
- Kreatywne narzędzia do ustawiania ostrości do dodawania efektu bokeh i winiet
- Nakładaj obramowania, tekstury i efekty świetlne
- Narzędzia zbożowe
- Narzędzia na podczerwień
2.5) Interfejs użytkownika
- Konfigurowalny interfejs użytkownika
- Edytuj zdjęcia obok siebie
- Możliwość wyświetlania do sześciu obrazów jednocześnie w widoku obok siebie
- Klawisze skrótu
- Auto Updater
2.6) Drukowanie
- Możliwość drukowania zdjęć bezpośrednio z Exposure
- Zastosuj znaki wodne do wydruków
- Wydrukuj siatkę obrazów jako stykówkę
- Ostrzenie jabłek odpowiednie dla konkretnego wyboru papieru
- Okno podglądu i łatwa regulacja parametrów druku
Jak widać powyżej, Exposure X3 ma wiele funkcji dostępnych w Lightroom. Przyjrzyjmy się bliżej.
3) Interfejs
Dla tych z Was, którzy pochodzą z Lightroom, otwarcie X3 jest od razu znajome. Trzy panele dzielą ekran. Każdy z dwóch paneli bocznych zawiera dwa doki. Po wyjęciu z pudełka, lewy panel zawiera zakładki Nawigator, Histogram, Folder, Ustawienia wstępne i Historia.
Panel środkowy wyświetla obrazy. Możesz wybrać rozmieszczenie obrazów w formacie siatki, zobaczyć pojedyncze zdjęcie lub porównać maksymalnie cztery zdjęcia na raz. Ta ostatnia funkcja jest przydatna do badania ostrości na podobnych obrazach.
Prawy panel zawiera zakładkę warstw i zakładki edycji obrazu. Więcej o warstwach i edycji obrazu za chwilę.
Jedną z funkcji, która szczególnie mi się podobała, była możliwość dostosowania układu paneli, aby dostosować je do mojego sposobu pracy i naśladować to, do czego jestem przyzwyczajony w Lightroomie. To dostosowanie ułatwiło przejście z Lightroom do Exposure. Lubię mieć histogram w prawym górnym rogu i nawigator w lewym górnym rogu. Panele można również zwinąć, aby podczas edycji zobaczyć więcej obrazu.
4) Gdzie jest katalog?
Jedną z istotnych różnic między Exposure X3 i Lightroom jest to, że Exposure nie używa katalogu. Dostęp do obrazów uzyskuje się za pośrednictwem panelu folderów, który działa tak samo jak Finder na komputerze Mac lub Eksplorator Windows na komputerze PC. Do przechowywania zmian służy mały plik pomocniczy, który znajduje się w podfolderze folderu obrazu. Nie musisz „importować” obrazów do Exposure, po prostu przejdź do folderu, w którym znajdują się obrazy i możesz od razu rozpocząć nad nimi pracę.
Dzięki plikom pomocniczym przechowywanym w podfolderze w folderze obrazu można łatwo przenosić i udostępniać foldery bez uruchamiania przerażającego „pliku nie znaleziono, czy chcesz go przenieść?” wiadomość od Lightroom. Przesyłanie folderu obrazu na dysk systemowy lub do Dropbox ułatwia współpracę między wieloma użytkownikami.
Jeśli masz obrazy na karcie, Exposure może skopiować te obrazy do folderu na komputerze lub na dysk zewnętrzny. Podczas kopiowania możesz określić miejsce docelowe (w tym podfolder), zmienić nazwy plików i zastosować metadane (w tym słowa kluczowe).
Kolejną różnicą między Exposure a Lightroomem jest brak modułów. Przeglądanie, wyszukiwanie, stosowanie słów kluczowych, edycja i eksportowanie odbywa się z tego samego miejsca i można to zrobić w dowolnym momencie, nawet w widoku siatki.
5) Edycja
Przyjrzyjmy się funkcjom edycji w Ekspozycji. Istnieją dwa podejścia do edycji obrazów w X3. Pierwsze podejście to to, co nazwałbym metodą „purystyczną”. Tutaj zmiany są dokonywane w bardzo podobny sposób jak w Lightroomie. Ty decydujesz, które suwaki dostosować i jak bardzo je przesuwać. Masz pełną kontrolę nad edycją obrazu. Drugie podejście jest bardziej „artystyczne”. W tym przypadku zaczynasz od jednego z niesamowitych ustawień emulacji filmu X3. Ustawienia wstępne stanowią punkt wyjścia do edycji obrazu, a Ty nadal masz pełną kontrolę nad edycjami. Każdy z zaprogramowanych efektów można cofnąć lub całkowicie zmienić, jeśli nie według własnego gustu. Oczywiście wszystkie edycje można przeprowadzić na poszczególnych warstwach w dowolnym podejściu.
Oto podsumowanie paneli edycyjnych Exposure.
5.1) Panel podstawowy
Podstawowy panel zawiera te same suwaki edycji, które można znaleźć w Lightroom. W czasie pisania Spencera na suwaku temperatury brakowało skali Kelvina. Brakowało również ustawień dla określonych temperatur oświetlenia, takich jak światło dzienne, pochmurno i wolfram. Tak już nie jest! Kolejną unikalną cechą X3 jest sposób działania zakraplacza. Aktualizuje obraz w czasie rzeczywistym, gdy najedziesz kursorem na neutralny kolor obrazu, a nie tylko w nawigatorze, jak ma to miejsce w Lightroom.
Jedną rzeczą, którą zauważyłem podczas stosowania edycji w X3, jest to, że suwaki wydają się bardziej czułe niż te w Lightroomie. Na przykład przesunięcie suwaka o określoną wartość w X3 daje większy efekt niż ustawienie odpowiedniego suwaka w LR o tę samą wartość. Oto przykład. Na tym obrazku dostosowałem suwaki Biel i Czerń, aż zacząłem przycinać obraz. W X3 nie musiałem być aż tak ciężki z suwakami. Trzeba się do tego trochę przyzwyczaić. Na początku stwierdziłem, że przerabiałem swoje zmiany. Jednak gdy zdałem sobie sprawę, że łatwiej jest dokonać drobnych korekt ekspozycji za pomocą klawiszy skrótu, niż za pomocą myszy, a nawet rysika i tabletu, nie miałem żadnych problemów.
Zauważyłem również, że moje obrazy wydają się mieć większy kontrast w X3 niż w Lightroomie. Możesz to zobaczyć również na tym obrazku. Czasami było to na moją korzyść, ale czasami musiałem trochę otworzyć cienie, aby uzyskać ten sam wygląd w obu programach.
Więc czy to ma znaczenie? Wydaje mi się, że masz większą swobodę w edycji w X3. Połącz to z faktem, że możesz zmniejszyć krycie dowolnej warstwy i możesz wprowadzić bardzo subtelne udoskonalenia w swoich edycjach.
5.2) Panel szczegółów
Miałem dużo więcej szczęścia, wyostrzając pliki Fujifilm RAF w Exposure. Nie doświadczyłem tych samych robakowatych wyników, które często uzyskuję w Lightroomie, nawet na obszarach z liśćmi. Oto 100% przycięcie obrazu. Po lewej stronie jest wynik X3, a po prawej Lightroom. W obu przypadkach zwiększyłem suwak Kwota do 85 bez dostosowywania szczegółów ani maskowania. Upewnij się, że klikasz obraz, aby zobaczyć obraz w pełnej rozdzielczości.
Oto obok siebie panele Exposure i Lightroom Detail dla porównania.
5.3) Panel krzywej tonalnej
W X3 krzywa tonalna i podzielone tonowanie są połączone w jedną kartę. Każdy z nich ma do wyboru dużą liczbę ustawień wstępnych. Dla fotografa, który nie chce spędzać dużo czasu na obróbce końcowej lub chce od czego zacząć, presety stanowią świetny punkt wyjścia.
Podczas gdy zarówno Lightroom, jak i Exposure mają możliwość indywidualnej regulacji kanałów kolorów za pomocą krzywej tonalnej, ekspozycja idzie o krok dalej. W X3 możesz również użyć zakraplacza do oczu, aby wybrać punkt czerni, punkt bieli i punkt w neutralnej szarości na obrazie. Ta funkcja jest podobna do tej, którą można znaleźć w warstwie dopasowania krzywych w programie Photoshop.
5.4) Panel kolorów
W panelu Kolor można zastosować filtr kolorów lub dostosować odcień, nasycenie lub luminancję w określonym kanale. Jest to nowa funkcja, która została udostępniona wraz z najnowszą aktualizacją oprogramowania (której brakowało w czasie, gdy Spencer pisał swój artykuł). Panel działa w podobny sposób jak panele LR. Jednak w połączeniu z warstwami i maskami to narzędzie staje się znacznie potężniejsze niż wersja Lightrooma. Na przykład mógłbym dostosować odcień niebieskiej koszulki, maskując efekt na niebie. Warto również zwrócić uwagę na możliwość określenia sposobu stosowania ogólnych korekt nasycenia. Możesz niezależnie ograniczyć modyfikacje w cieniach, półcieniach i światłach. Ponadto w panelu Kolor dostępnych jest wiele ustawień wstępnych.
5.5) Panel winiety
Panel Winieta ma kilka innych opcji niż te dostępne w narzędziu winietowania Lightrooma. Po pierwsze, istnieje możliwość przesunięcia położenia winiety w dowolne miejsce w kadrze. Jest to bardzo przydatne, jeśli obiekt znajduje się poza środkiem. Po drugie, oprócz typowych winiet okrągłych i prostokątnych, możesz utworzyć losowo ukształtowaną za pomocą suwaków Rozmiar bryły i Zniekształcenie. Prawdopodobnie najłatwiej jest zobaczyć, jak te suwaki wpływają na winietę, patrząc na dwa poniższe obrazy. Aby wyolbrzymić efekt, stworzyłem ostrą czarną winietę. Możesz zmienić kształt winiety, zmieniając wartość Random Seed. To kwestia czystego eksperymentowania!
Kiedy byłem zadowolony z kształtu winiety, ustawiłem z powrotem wartość na 58, rozmiar na 29, miękkość na 60. Nie zmieniłem wartości okrągłości, zniekształcenia, wielkości grudek i przypadkowego ziarna. Wydaje mi się, że efekt końcowy jest o wiele bardziej organiczny niż to, co można osiągnąć za pomocą winiety o standardowym kształcie.
5.6) Panel Nakładki
Panel Nakładki służy wyłącznie do tworzenia efektów kreatywnych. Możesz dodawać obramowania, efekty świetlne i tekstury. Możesz zmieniać tryb mieszania i krycie każdego z nich, a także chronić obszary, na które nakładki tekstur nie mają mieć wpływu. Chociaż fajnie się z nim wygłupiać, uważaj, ten panel zabierze Cię w króliczą norę, pochłaniając dużo czasu! Nie widzę siebie bardzo często używającego panelu Nakładki do mojego stylu fotografowania. W rzeczywistości bardzo trudno mi było znaleźć ujęcie ilustrujące te narzędzia! Jednak niektórym osobom te trzy narzędzia mogą się przydać.
5.7) Panel ostrości
Do wyostrzania służy zarówno panel szczegółów, jak i panel ostrości. Jednak panel szczegółów służy do ogólnej korekcji i wyrafinowania obrazu. Tutaj znajdują się elementy sterujące wyostrzaniem, które równoważą regulacje redukcji szumów. Z drugiej strony panel ostrości jest używany bardziej do lokalnych efektów artystycznych. Panel ostrości ma regulacje umożliwiające wyostrzenie lub rozmycie obrazu i może być używany do symulacji ostrości obiektywu lub ustawiania określonego nastroju. Ponieważ elementy sterujące są tutaj do kreatywnego użytku, suwaki dają mocniejsze efekty. Podobnie jak w przypadku wielu innych paneli X3, istnieje szeroki zakres ustawień wstępnych, od których możesz rozpocząć edycję.
5.8) Panel ziarna
Panel ziarna umożliwia dostosowanie zachowania ziarna, aby symulować efekty ziarnistości filmu vintage. Alien Skin włożyło wiele wysiłku w stworzenie realistycznych ziaren filmowych. Panel umożliwia niezależne dostosowywanie ziarnistości cieni, półcieni i świateł. Pozwala to na tworzenie znacznie bardziej realistycznych efektów. Ilość i rodzaj ziarna można również regulować niezależnie.
5.9) Panele IR i Bokeh
Wreszcie panel IR służy do dodawania efektów podczerwieni do obrazów, a panel Bokeh umożliwia naśladowanie efektów rozmycia soczewki. Do wyboru jest szeroki wybór ustawień wstępnych rozmycia soczewek. Ustawienia wstępne obejmują kolekcje kreatywnych obiektywów z przysłoną, ruchem i tradycyjnymi, w tym obiektywami firm Canon, Nikon i Zeiss.
6. Lokalne dopasowania za pomocą warstw i masek
Ogromną zaletą Exposure X3 jest możliwość wykorzystania warstw. Możesz zastosować ustawienia wstępne, podstawowe zmiany i efekty specjalne do poszczególnych warstw w X3. Ponadto każda warstwa zawiera maskę, dzięki czemu efekty można malować lokalnie za pomocą pędzla lub narzędzi gradientu. Ponadto krycie każdej warstwy można regulować, dzięki czemu edycje można stonować i subtelniej wtapiać.
Maskę można modyfikować za pomocą dowolnej kombinacji narzędzia pędzla lub trzech różnych narzędzi gradientu (promieniowych, płaskich i płaskich). Krycie aktywnego narzędzia na dowolnej masce może mieć niezależną regulację krycia. Aby to zilustrować, spójrz na zrzut ekranu tutaj. Po wykonaniu kilku podstawowych zmian dotyczących ekspozycji na dolnej warstwie, dodałem czarno-białą warstwę. Do tej warstwy utworzyłem maskę, nakładając owalną maskę promieniową zmniejszoną do 50% krycia, dodałem poziomą maskę planera i zmniejszyłem jej krycie do 75%, dodałem pionową półmaskę płaską po prawej stronie obrazu i ukończyłem maskę wyłączyć, malując pędzlem w trybie gumki. Nie jest to coś, co normalnie bym zrobił, ale w celach ilustracyjnych działa!
Cechą, której brakuje w X3, jest możliwość maskowania na podstawie wartości jasności i koloru. Chociaż jest to funkcja, która jest nowością w LR, jest to niezwykle skuteczny sposób dokonywania lokalnych wyborów. Uważam, że jest to o wiele dokładniejsze niż zwykłe malowanie pędzlem. Jeśli Exposure chce konkurować z Lightroomem, tę umiejętność należy dodać w aktualizacji. Na marginesie, w X3 możesz powiększać obrazy do poziomu pikseli. Chociaż sprawia to, że rozczesywanie masek jest łatwiejsze, nie ułatwia też zamaskowania cienkich, ciemnych gałęzi drzew na jasnym niebie!
7) Ustawienia wstępne
Oprócz rozwijanych ustawień predefiniowanych, które można znaleźć w wielu panelach edycyjnych, ekspozycja zawiera ustawienia predefiniowane, które nadają ogólny wygląd obrazowi po zastosowaniu. Każdy z nich zawiera kilka korekt (ziarno, nakładki tekstur, krzywa tonalna i inne efekty artystyczne) w jednym ustawieniu wstępnym. Te ustawienia wstępne mogą być używane w takiej postaci, w jakiej są, lub jako punkt wyjścia do edycji. Dostępnych jest 27 różnych kategorii z ponad 500 presetami do wyboru. Ta lista zawiera emulacje filmowe, które obejmują całą historię fotografii filmowej, oprócz gotowych ustawień użytkowych i nowoczesnego wyglądu, który wykracza poza film. Możesz wybierać spośród wielu ustawień czarno-białych, kolorowych, kinowych, ustawień wstępnych przetwarzania krzyżowego i nie tylko! Pełną listę znajdziesz na stronie ustawień Alien Skin.
Tutaj zastosowałem dwa różne ustawienia wstępne do tego samego obrazu, aby uzyskać zupełnie inny wygląd. Po lewej stronie jest Kodak Tri-X - Pchany 2 przystanki, a po prawej preset Toning - Selenium (Fuji Neopan 1600).
8) Eksportowanie obrazów
Zauważyłem, że sposób, w jaki Exposure obsługuje eksportowanie obrazów, różni się od tego, jak działa okno dialogowe Eksportuj w Lightroomie.Lightroom używa jednego okna dialogowego z ustawieniami wstępnymi po lewej stronie i szczegółami dotyczącymi lokalizacji eksportu, nazewnictwa plików i ustawień po prawej stronie. Z drugiej strony X3 ma zarówno polecenie eksportu, jak i szybkiego eksportu. Ta ostatnia jest analogiczna do presetów eksportu LR. Na początku wydało mi się to frustrujące (pamiętaj, że stary pies - nowe sztuczki, o którym wspomniałem na początku tego artykułu). Jednak po skonfigurowaniu ustawień wstępnych eksportowanie plików jest raczej proste.
Aby jak najlepiej wykorzystać ustawienia wstępne, musisz najpierw skonfigurować „ustawienia wstępne”! Oto zrzut ekranu okna dialogowego Eksportuj w Ekspozycji. Dla każdego miejsca docelowego, nazewnictwa plików, ustawień plików, metadanych i rozmiaru obrazu tworzysz ustawienia predefiniowane. Na przykład tutaj jest ustawienie wstępne, które utworzyłem do eksportowania obrazów do artykułów, które piszę dla Photography-Secret.com. Utworzyłem podfolder dla obrazów, których użyję w tej recenzji.
W podobny sposób stworzyłem presety dla każdej z pozostałych zmiennych. W przypadku rozmiaru obrazu utworzyłem kilka ustawień wstępnych w oparciu o to, jak planuję wykorzystać moje ostateczne obrazy.
Po utworzeniu ustawień wstępnych dla każdego składnika eksportu można je połączyć w receptury, do których można uzyskać dostęp za pośrednictwem funkcji Szybki eksport. Tutaj zacząłem tworzyć nowe ustawienie szybkiego eksportu.
Zaletą szybkiego eksportu jest to, że po zorganizowaniu ustawień wstępnych można wysyłać obrazy do kilku różnych lokalizacji i w kilku różnych formatach plików jednocześnie. Widać tutaj, że mam pięć ustawień wstępnych w mojej bibliotece szybkiego eksportu i wysyłam obrazy do czterech lokalizacji jednocześnie. Nie podoba mi się jednak to, że nie widać pełnej ścieżki docelowej. W Lightroomie mogę wybrać ustawienie wstępne i łatwo zmienić folder docelowy bez wpływu na inne zmienne. W X3 musisz przejść do preferencji eksportu, utworzyć nowe miejsce docelowe, zapisać je jako nowe ustawienie wstępne miejsca docelowego, a następnie edytować istniejące ustawienie wstępne szybkiego lub utworzyć nowe. Te dodatkowe kroki całkowicie negują zalety presetów!
Podobnie jak w przypadku Lightroom, możesz dodawać znaki wodne (jako tekst, obrazy lub metadane). Znaki wodne można przesuwać, zmieniać ich rozmiar, dodawać cienie i dostosowywać ich krycie.
Brak funkcji eksportu X3 to możliwość dodania wyostrzania wyjściowego (od aktualizacji 3.5 z 20 marca, wyostrzanie wyjściowe zostało dodane do okna dialogowego eksportu) i powiększania obrazów. Zamiast tego musisz użyć oprogramowania Alien Skin Blow Up, które należy zakupić osobno.
9) Brakujące funkcje
W Ekspozycji wyraźnie brakuje korekcji aberracji chromatycznej. Jak wspomniał Spencer w swoim artykule, nie ma łatwego ani szybkiego sposobu na skorygowanie aberracji chromatycznej poza starannym zamalowaniem wszelkich znaków z desaturacją na nowej warstwie. Uważam to za poważną przeszkodę w oprogramowaniu!
Brakuje również narzędzia do korekcji perspektywy, takiego jak zakładka Transform w Lightroomie. Jest to funkcja, na której bardzo polegam w moim przepływie pracy i tęsknię za nią tutaj. Obrazy można prostować za pomocą linijki w narzędziu do przycinania, ale bardzo brakuje rzeczywistych poprawek zniekształconych perspektyw pionowych lub poziomych.
I jak wspomniałem powyżej, brak możliwości tworzenia masek jasności i kolorów jest również wadą programu.
W panelu korekcji soczewki ekspozycji brakuje korekcji winietowania. Lista obsługiwanych obiektywów ma również kilka otworów, szczególnie dla strzelców Fuji! Widocznie brakuje obiektywów Fujifilm 23 mm f / 2 (teraz obsługiwanych w nowej aktualizacji!), 50 mm f / 2 (teraz obsługiwanych przez nową aktualizację!) I 100-400 mm f / 4,5-5,6. Są to soczewki, których często używam, zwłaszcza pierwsze dwa! Jeśli jesteś strzelcem Nikon lub Canon, będziesz miał więcej szczęścia. Nie zauważyłem braku typowych soczewek w tych markach. Możesz sprawdzić listę w pełni obsługiwanych aparatów i obiektywów w witrynie Alien Skin.
Wreszcie, Ekspozycja nie może tworzyć panoram ani obrazów HDR. Chociaż nie korzystam często z tych funkcji w Lightroomie, jest to dużo czasu i oszczędność rozmiaru pliku, kiedy to robię.
10) Krótkie słowo na temat szybkości
Zacznę od uprzedzenia, że mam stary, powolny komputer (jesteśmy pokrewnymi duchami). Używam MacBooka Pro z połowy 2012 roku. Ma jednak 16 GB pamięci RAM, co pomaga mi przejść przez moje edycje. Ogólnie stwierdziłem, że X3 jest nieznacznie szybszy niż ostatnia aktualizacja Lightroom Classic w niektórych obszarach, podczas gdy nie tak szybki w innych.
Jeśli chodzi o uruchamianie i ładowanie folderu z obrazami, X3 wygrywa. Dlatego w przypadku selekcji obrazów mogłem błyskawicznie przeglądać duże foldery obrazów. Jako przykład wskazałem X3 na mój cały folder obrazów z 2014 roku. Ten folder ma 89 podfolderów i nieco ponad 16 400 obrazów. I tak, jestem szczurem stada, jeśli chodzi o moje pliki graficzne! Lubię używać ujęć, które nie sprawdzają się jako narzędzia dydaktyczne. Na szczęście mam dużo materiału do pracy, ale dygresję! Gdy tylko wybrałem swój pierwszy obraz, mogłem przeglądać kolejne obrazy bez konieczności czekania, aż X3 nadrobi moje kliknięcia. Mogłem zacząć przeglądać obrazy w jednym podfolderze, a potem bez problemu przełączyć się na inny.
Odkryłem również, że podczas edycji obrazów nie widziałem żadnych opóźnień podczas pracy z maskami, dostosowywania suwaków i przeskakiwania między warstwami.
Jednak X3 nie zachowuje renderowanych plików. Za każdym razem, gdy powiększałem lub przesuwałem obraz, widziałem ostrzeżenie o „renderowaniu”. To mnie denerwuje, zwłaszcza gdy poruszałem się po obrazie z wyostrzaniem 1: 1. Zauważyłem jednak zauważalną ulgę po dostosowaniu suwaków w menu Preferencje wydajności. Ponieważ renderowane pliki nie są przechowywane, pliki pomocnicze pozostają małe. To zdecydowany plus, gdy problemem jest przechowywanie. Podsumowując, istnieją kompromisy w zależności od tego, jak na to spojrzysz.
Nie zrobiłem testu prędkości eksportu, ponieważ Spencer odkrył, że Exposure i Lightroom działały pod tym względem prawie łeb w łeb.
11) Wniosek
Ogólnie byłem pod wrażeniem programu Alien Skin Exposure X3. Uważam, że dobrze nadaje się dla osób, które nie są zaawansowanymi użytkownikami Lightrooma. Jeśli szukasz procesora obrazu RAW, który nie wymaga subskrypcji i może wykonywać całkiem potężne edycje, gorąco polecam wypróbowanie ich 30-dniowej bezpłatnej wersji próbnej. X3 jest intuicyjny w obsłudze, zwłaszcza jeśli obecnie używasz Lightrooma. A presety X3 i symulacje filmów to prawdziwy bonus.
Jednak dla profesjonalistów i dla użytkowników, którzy polegają na takich funkcjach, jak korekcja aberracji chromatycznej, korekcja kontroli perspektywy i bardziej solidne korekty obiektywu, Exposure nie jest w stanie sprostać temu zadaniu, przynajmniej jeszcze do tej pory. Mam nadzieję, że Alien Skin usunie wiele z tych niedociągnięć w przyszłych aktualizacjach. Aby przyznać im pełny kredyt, wydaje się, że słuchają tego, o co proszą użytkownicy. W tym czasie Exposure stanie się prawdziwym rywalem w wyścigu procesorów RAW. Jednak do tego czasu ze smutkiem stwierdzam, że będę musiał utrzymywać burzliwą relację z Lightroomem nieco dłużej.
Alien Skin Exposure X3
- funkcje- 80% / 100
- Wartość- 80% / 100
- Łatwość użycia- 100% / 100
- Szybkość i wydajność- 80% / 100
- Stabilność- 100% / 100
Photography-Secret.com Ogólna ocena
4.4- 88% / 100