Polecenie Wypaczenie w programie Photoshop, pokazujące siatkę nad zaznaczeniem i predefiniowanymi ustawieniami
Co to jest Warp?
Polecenie Wypaczenie zostało wprowadzone w programie Photoshop CS2 wraz z funkcją Punkt zbiegu. Oznaczało to, że obraz lub jego część można było teraz zniekształcić lub przekształcić w nowy kształt. Być może widziałeś popularne samouczki online, w których polecenie wypaczenia zostało użyte do stworzenia realistycznego zawinięcia strony w programie Photoshop?
Jak przydatne jest Warp Command jako fotograf?
Szczerze mówiąc, odpowiedź na to pytanie będzie zależeć od rodzaju fotografii, w której się specjalizujesz, oraz od stopnia, w jakim przetwarzasz swoje zdjęcia. Dla wielu fotografów im mniej czasu przed komputerem, tym lepiej. Włączam się do tej grupy. To powiedziawszy, rzadko dostaję idealne ujęcie w aparacie, które wymaga minimalnej obróbki po fakcie. Jeśli łączysz obrazy razem, dużo retuszujesz lub po prostu chcesz wiedzieć, co robi to polecenie w Photoshopie, a następnie czytaj dalej. Przygotowałem pięć wskazówek, które mogą Ci się przydać.
Jak uzyskać dostęp do Warp Command?
Aby uzyskać dostęp do polecenia Wypaczenie, musisz najpierw zaznaczyć zaznaczenie lub warstwę (nie możesz użyć warstwy tła, musisz ją najpierw zduplikować). Przejdź do Edycja> Przekształć> Wypaczenie.
Alternatywnie, CMD + T. na komputerze Mac lub CTRL + T na komputerze. Spowoduje to wyświetlenie polecenia Przekształcanie swobodne. Kliknij przycisk Tryb wypaczenia na pasku opcji narzędzi lub kliknij prawym przyciskiem myszy w polu ograniczającym Przekształcanie swobodne.
Pojawi się siatka z dziewięcioma ramkami z punktami kontrolnymi na obwodzie. Cztery narożne kwadratowe punkty kontrolne są podobne do uchwytów beziera podczas korzystania z narzędzia Pióro. Podczas przeciągania po tych punktach pojawiają się uchwyty. Możesz przeciągać po innych punktach i wewnątrz pól, aby zmienić kształt zaznaczenia w dowolnym kierunku. Istnieje również wiele wbudowanych ustawień wstępnych (patrz poniżej).
Czy narzędzie Marionetka lub filtr skraplania są alternatywami dla polecenia Warp?
Cóż, nie do końca. Oba mają swoje zalety, jeśli chodzi o zniekształcenia, ale każdy ma swoją własną charakterystykę i ponownie różni się od Dowództwa Warp. Narzędzie Wypaczenie marionetkowe umożliwia systematyczne umieszczanie punktów lub szpilek wokół wyświetlanej siatki (wielokątów), co spowoduje utworzenie punktów zagięcia lub wypaczenia. Wybrany obiekt lub temat należy najpierw odizolować od tła. Wypaczenie marionetkowe można również zastosować do inteligentnego obiektu.
Filtr skraplania będzie działał na zwykłych warstwach, ale jeśli przekonwertujesz warstwę na obiekt inteligentny, filtr skraplania nie będzie działał w wersjach programu Photoshop do CS6. Jednak skraplanie działa z obiektami inteligentnymi w programie Photoshop CC. Przyzwyczajenie się do filtra Liquify wymaga trochę czasu. Po otwarciu pojawia się osobne okno dialogowe, przypominające swego rodzaju wtyczkę z własnym zestawem narzędzi do wypaczania. Działa na zasadzie popychania i ciągnięcia pikseli, podobnie do efektu rozmazania.
4 sposoby korzystania z polecenia Warp
1. Zawijanie
Polecenie Warp doskonale nadaje się do owijania tekstu, logo, a nawet tekstur wokół cylindrycznych obiektów, takich jak butelki, aby nadać mu trójwymiarowy wygląd. Na przykład rower ma wiele cylindrycznych kształtów, przednie widelce, ramę itp. Dlatego każde logo na rowerze będzie wyglądać zginalnie, aby pasowało do kształtu, na którym siedzi. Na zdjęciu roweru BMX, który celowo sfotografowałem szeroko (ogniskowa-10mm), aby podkreślić cylindryczny kształt rury. Usunąłem część istniejącego logo, aby zilustrować, jak owinąłem tekst wokół przedniej rury. Wpisz „BMX” w osobnym później i przekonwertuj go na inteligentny obiekt. Będziesz musiał to zrobić, aby uzyskać dostęp do niestandardowego trybu Dowództwa Warp. Używając istniejącego logo jako przewodnika, mogłem wypaczyć „BMX” na miejscu. Następnie zastosowałem styl warstwy Blend-if do warstwy spodniej, aby nadać jej bardziej autentyczny wygląd.
Szerokokątne ujęcie roweru typu BMX |
Usunąłem środkową część logo na rowerze |
Litery „BMX” owinąłem wokół przedniej rury roweru za pomocą Warp Command
Przytrzymanie klawisza ALT na komputerze Mac lub klawisza opcji na komputerze PC spowoduje podzielenie strzałek suwaka, aby uzyskać dokładniejszą regulację.
Polecenie Warp może być również używane do zawijania tekstury wokół obiektu.
Użyłem obrazu Pawia, aby dodać teksturę i realizm do nogi sowy
2. Duplikowanie podobnego elementu na obrazie i zniekształcanie go, aby wyglądał inaczej
Kiedy używasz narzędzia Clone do replikacji podobnego obiektu lub elementu na obrazku, robi to fantastyczną robotę. Jeśli jednak nie chcesz klonowanego wyglądu, w tym miejscu polecenie Warp doskonale nadaje się do zmiany kształtu zduplikowanego elementu w obrazie, aby nadać mu zupełnie inny wygląd. Okazało się to szczególnie przydatne, gdy użyłem tego samego pazura czapli do replikacji czterech szponów Sowy.
Użyłem tego samego pazura czapli, aby manipulować czterema szponami sowy
3. Retusz - dodawanie elementów
Retuszowanie obrazu może oznaczać wiele rzeczy. Zwykle oznacza to usunięcie lub wyjęcie części zdjęcia, aby ostateczny obraz wyglądał lepiej. Obejmuje to usuwanie niedoskonałości i skaz ze skóry modelki lub obiektu. Może to również oznaczać usunięcie ze zdjęcia rozpraszających elementów, a lista jest długa.
Ale co z dodaniem do obrazu, aby go ulepszyć? Na przykład masz ujęcie obiektu, ale chcesz dodać objętości jego włosom. Możesz to zrobić za pomocą polecenia Warp, wybierając część istniejących włosów. Umieść zaznaczenie na osobnej warstwie, upewnij się, że konwertujesz tę warstwę na obiekt inteligentny (działający nieniszcząco). Będziesz wtedy musiał nałożyć maskę warstwy, aby ukryć twarde szwy lub wyraźne sklonowane obszary.
Zdjęcie kurtki z futrzanym kapturem |
To ta sama kurtka, ale dodałem więcej futra do kaptura, używając polecenia Warp Command |
4. Retusz - usuwanie rzeczy
Filtr Liquify to wybór dla wielu retuszerów. Jest bardzo potężny, ale jak wspomniałem wcześniej, wymaga trochę masteringu i nie można zastosować inteligentnych obiektów do tego filtru, chyba że używasz programu Photoshop CC. Uważam, że polecenie Warp jest szybkie i łatwe w użyciu. Świetnie sprawdza się przy wyszczuplaniu okolic ciała. Czasami ze względu na kąt, pod jakim został sfotografowany model lub obiekt, może być konieczne podniesienie lub obniżenie ramienia, na przykład w celu uzyskania symetrii lub równowagi podczas ujęcia.
Weź Miłość Uchwyty na przykład na zdjęciu poniżej. Dokonaj szybkiego wyboru za pomocą narzędzia Zaznaczanie. Posługiwać się CMD + J. na komputerze Mac lub CTRL + J na komputerze. Spowoduje to umieszczenie zaznaczenia na osobnej warstwie. Kliknij warstwę prawym przyciskiem myszy i przekonwertuj ją na obiekt inteligentny. Trafienie CMD + T / CTRL + T, aby wywołać narzędzie Przekształcanie swobodne, a następnie kliknij przycisk trybu wypaczenia na pasku opcji. Zniekształć tylko na tyle, aby było prawdziwe. Dodaj maskę warstwy, aby ukryć wszelkie twarde szwy.
Nawet modele sportowe mogą mieć lekkie „miłosne uchwyty”
Uchwyty miłości usunięte za pomocą Warp
Ostrożnie szturchnij komendę Warp, aby pozbyć się Love Handles
Używając któregokolwiek z narzędzi lub poleceń zniekształcania w programie Photoshop, rób to z umiarem. Często wystarczy niewielka korekta. To właśnie ta niewielka zmiana może czasami znacznie zmienić Twój wizerunek.
Dla odrobiny zabawy stworzyłem animowany cow.gif, aby zilustrować niewielką korektę, w której zmniejszyłem nos. Następnie nie okazałem zahamowania, powiększając oczy i wyszczuplając policzki!