Wprowadzenie
Ten samouczek został przepisany z warsztatów SLR Lounge Lightroom 4 na DVD, 14-godzinnego przewodnika A - Z Lightroom 4 z ponad 130 samouczkami do opanowania Lightroom od początku do końca. Pobieranie cyfrowe można kupić w SLR Lounge, podczas gdy fizyczna kopia jest dostępna za pośrednictwem Amazon Prime.
Przegląd
W tym artykule omówimy jeden z naszych systemów uboju, których używamy w Lin and Jirsa Photography. Obecnie w naszym studio używamy systemu „Edycja w”, ale w tym artykule omówimy system „Edycja z zewnątrz”. Oba systemy są szybkie i skuteczne; jednak system „Edycja w” działa dla nas nieco lepiej (omówimy ten przepływ pracy „Edycja w” w nadchodzącym samouczku). Pamiętaj, że nie ma jednego właściwego systemu uboju, więc możesz ustawić taki, który będzie dla Ciebie najlepszy.
Tak czy inaczej, dobrym pomysłem jest maksymalne usprawnienie systemu uboju. Nasz system „edycji poza” to szybki sposób na przeglądanie obrazów, więc czytaj dalej, aby zobaczyć, jak możesz zaoszczędzić czas w procesie produkcyjnym!
KISS - Keep It Simple Stupid
Jak wspomniano wcześniej, najlepiej jest mieć prosty system uboju, ponieważ może zaoszczędzić dużo czasu. W większości przypadków akronim KISS jest całkiem odpowiedni. Niech to będzie możliwie proste. Sekundy zaoszczędzone na jednym obrazie mogą skończyć się godzinami, zanim przejrzysz duży katalog obrazów. Czasami fotografowie tworzą dość złożone systemy uboju, aby od samego początku starać się zachować skrupulatną organizację swoich zdjęć. Na przykład mogą korzystać z 5-gwiazdkowego systemu ocen, takiego jak ten poniżej.
- 5 gwiazdek = zdjęcie z portfolio
- 4 gwiazdki = zdjęcie z bloga
- 3 gwiazdki = średnie zdjęcie (dostarczone)
- 2 gwiazdki = Mały potencjał, ale niepewny (niedostarczony)
- 1 gwiazdka = Odrzuć zdjęcie
Chociaż ten rodzaj systemu ocen brzmi świetnie w teorii, może stać się zbyt kłopotliwy podczas pracy od obrazu do obrazu, ponieważ wymaga dokładnej analizy każdego obrazu i podejmowania zbyt wielu decyzji naraz. „Czy wystarczy zachować, jeśli tak, to czy warto blogować, czy portfolio, itp.” Dlatego kładziemy nacisk na stworzenie prostego systemu uboju. Nie będziemy naprawdę wiedzieć, jakie obrazy są warte bloga lub portfolio, dopóki nie skończymy wybierać, edytować i wykańczać naszych obrazów. W tym momencie możemy przejrzeć i szybko wybrać i oznaczyć obrazy naszego bloga / portfolio w ciągu zaledwie minuty lub dwóch. Próba podjęcia takiej decyzji podczas początkowego uboju jest nie tylko czasochłonna, ale także niemożliwa do podjęcia poprawnie.
Przyjrzyjmy się zatem trzem krokom systemu „edycji poza”, które możesz zastosować w swoim przepływie pracy, aby przyspieszyć działanie.
3-etapowy proces uboju
Jeśli widziałeś naszą płytę DVD z systemem przepływu pracy Lightroom 4, wiesz, że Lin & Jirsa Photography korzysta obecnie z systemu „Edycja w”, o którym wspominaliśmy wcześniej. W systemie „Editing Out” wszystkie nasze obrazy w katalogu wybierzemy jako „pick”, naciskając „P”. Następnie przejrzymy każdy obraz i odrzucimy te, których nie chcemy dostarczyć. System „edycji poza” jest prosty, ponieważ mamy teraz tylko jeden wybór: zachować obraz i przejść do następnego lub odrzucić obraz, naciskając „X”.
Natychmiast nasz proces przepływu pracy przeszedł z 5 możliwych decyzji z 5 różnymi naciśnięciami klawiszy do tylko 1 decyzji i 1 naciśnięcia klawisza.
Krok 1: Oznacz wszystkie obrazy jako wybory
Musimy oznaczyć wszystkie obrazy w naszym katalogu jako Pick. Wróć do widoku siatki, naciskając „G”. Następnie zaznacz wszystkie obrazy, naciskając „Ctrl + A”. Następnie naciśnij „P”, aby oznaczyć wszystkie obrazy jako Wybrane. Następnie usuń zaznaczenie obrazów, naciskając „Ctrl + D.” Umożliwi nam to przejrzenie naszych obrazów i odznaczenie ich podczas procesu uboju.
Krok 2: Filtruj według statusu flagi
Następnie musimy przefiltrować nasze obrazy, aby „odrzucając” obraz znikał z widoku. Zamierzamy filtrować według statusu flagi, więc kliknij pierwszą flagę, jak pokazano poniżej. Teraz widzimy tylko oflagowane obrazy. Za każdym razem, gdy naciśniemy „X”, aby oznaczyć obraz jako „odrzucony”, zniknie on z widoku.
Krok 3: Eliminacja obrazów
Przeglądając i usuwając nasze obrazy, chcemy mieć jak najwięcej miejsca na ekranie. Naciśnij dwukrotnie „F”, aby przejść do trybu pełnoekranowego. Następnie naciśnij „Tab”, aby pozbyć się lewego i prawego panelu. Kliknij dwukrotnie obraz, aby wyświetlić go na pełnym ekranie. Teraz zaczniemy wybierać nasze obrazy. Jeśli chcesz odrzucić obraz, naciśnij „X”. Ponieważ filtr jest ustawiony tak, aby wyświetlać tylko obrazy oznaczone flagą, każdy odrzucony obraz automatycznie zniknie z listy. Kontynuuj poruszanie się po obrazach, naciskając strzałkę w prawo na klawiaturze.
Dzięki systemowi „edycji poza” mamy tylko jedną opcję do rozważenia, czy można dostarczyć zdjęcie, czy nie. Czy warto go zachować, czy nie. Decyzja o tym, czy należy on do Twojego bloga lub portfolio, powinna naprawdę nastąpić po sfinalizowaniu i edycji wszystkich zdjęć, a nie podczas wstępnej selekcji.
Jeśli wyłączysz wszystkie filtry, możesz zobaczyć, że odrzucone obrazy są wyszarzone. Jeśli chcesz przejrzeć odrzucone zdjęcia, po prostu włącz Filtr odrzuconych w sekcji Filtry.
Miejmy nadzieję, że ten artykuł był dla Ciebie pomocny. W następnym artykule na temat uboju pokażemy Ci prosty przepływ pracy „Edycja w”. Pamiętaj tylko, aby system uboju był prosty, a zaoszczędzi Ci to wiele godzin!
Dowiedz się więcej dzięki kolekcji warsztatowej Lightroom 4!
To był przykładowy samouczek z płyty DVD Lightroom 4 od A do Z, która jest jednym z dysków DVD w kolekcji Lightroom 4 Workshop. Zbiór prawie 30 godzin edukacji wideo, w ramach którego uczy się wszystkiego, od podstaw programu Lightroom po zaawansowane techniki przetwarzania surowego.
Kolekcja warsztatowa LR4 obejmuje również doceniony przez krytyków system ustawień wstępnych Lightroom 4, który został zaprojektowany, aby umożliwić użytkownikom uzyskanie praktycznie dowolnego wyglądu i efektu w ciągu 3-5 prostych kliknięć. Od podstawowej korekcji kolorów, zanikania vintage, efektów czarno-białych, efektów przesunięcia pochylenia, fałszywego HDR, retuszowania, poprawiania szczegółów i wielu innych. Kliknij powyższe linki, aby dowiedzieć się więcej.