Czy kiedykolwiek korzystałeś z Vanishing Point w Photoshopie? Jeśli używasz narzędzi Przekształcanie tylko do nadania perspektywy elementom obrazu, tracisz fantastyczną okazję.
Filtr Punkt zbiegu jest często pomijany; większość fotografów uważa, że jest to przydatne tylko w przestrzeni roboczej 3D.
Ale oto prawda:
Vanishing Point to w rzeczywistości niezwykle przydatne narzędzie, którego absolutnie polecam nauczyć się obsługi.
W tym artykule wyjaśnię, czym jest filtr Vanishing Point - i jak można go użyć, aby uprościć i ulepszyć fotografowanie.
Zacznijmy!
Co to jest znikający punkt w programie Photoshop?
Punkt zbiegu to filtr programu Photoshop, który umożliwia skalowanie obiektów i zmian w obrazie oraz ich orientację zgodnie z perspektywą obrazu.
Możesz znaleźć znikający punkt pod Filtr menu (po prostu kliknij Filtr, następnie Znikający punkt).
Po wybraniu filtru Punkt zbiegu program Photoshop otwiera specjalny obszar roboczy dla wszystkich edycji z perspektywy.
Dlaczego Vanishing Point jest ważny?
Znikający punkt jest tym, co daje głębokość do obrazu.
Na przykład, jeśli fotografujesz ścianę równolegle do czujnika aparatu, ściana (i cały obraz) powinny wyglądać mieszkanie.
Ale jeśli zamiast tego sfotografujesz ścianę pod kątem i uchwycisz sposób, w jaki znika w pewnym punkcie w oddali, ściana - i scena - wydają się trójwymiarowe.
Spójrz na strzałki na powyższym obrazku.
Ściana jest płaska, bez głębokości.
Ale balustrada przesuwa się w kierunku horyzontu, gdzie (gdyby nadal się rozciągała) zniknęłaby.
Filtr Punkt zbiegu umożliwia wprowadzanie poprawek do zdjęć w perspektywie, aby uzyskać realistyczny efekt końcowy, który doskonale odzwierciedla perspektywę sceny.
(Czy widzisz, jak strzała rozciągająca się wzdłuż balustrady wydaje się wtapiać w scenę? To dlatego, że dodałem ją za pomocą Vanishing Point!)
Praca z Vanishing Point: podstawy
Kiedy uruchamiasz filtr Vanishing Point, możesz się zastanawiać, co robić i jak go używać.
Wygląda podobnie do normalnego interfejsu programu Photoshop, ale od czego zacząć?
Oto odpowiedzi na niektóre z najczęściej zadawanych pytań o znikający punkt:
Jak tworzysz płaszczyznę perspektywiczną?
Kliknij Narzędzie Utwórz płaszczyznę u góry paska narzędzi po lewej stronie.
Następnie kliknij rogi samolotu, który chcesz utworzyć.
(Tutaj musisz uważnie śledzić elementy z perspektywy).
Photoshop natychmiast doda twój samolot do obrazu, na przykład:
Teraz, kiedy linie tworzące płaszczyznę są niebieskie, oznacza to, że wszystko działa dobrze. Żółte lub czerwone linie oznaczają, że Photoshop nie akceptuje obrysowywanej płaszczyzny.
Po utworzeniu samolotu spróbuj przesuwać punkty narożne, aż będzie dobrze. Możesz powiększyć, jeśli chcesz być bardziej precyzyjny.
Wszystko, co wklejasz i wszystko, co edytujesz wewnątrz ta płaszczyzna (gdy jesteś w obszarze roboczym Znikający punkt) zostanie umieszczona w tej perspektywie.
Jak zapisać perspektywiczną płaszczyznę?
Po zakończeniu pracy wewnątrz punktu zbiegu kliknij dobrze (w prawym górnym rogu), aby zaakceptować zmiany. Spowoduje to dodanie płaszczyzny perspektywy jako części pliku.
Jeśli zapiszesz i zamkniesz obraz, płaszczyzna perspektywy również zostanie zapisana. Po ponownym otwarciu pliku możesz uruchomić filtr Punkt zbiegu, a utworzone płaszczyzny perspektywy będą obecne i edytowalne.
Jak usunąć perspektywiczną płaszczyznę?
Aby usunąć samolot, po prostu go wybierz, a następnie naciśnij Backspace klucz.
Aby wybrać swój samolot, po prostu kliknij go za pomocą Narzędzie edycji płaszczyzny. Będziesz wiedział, że Twoja płaszczyzna jest wybrana, jeśli zobaczysz węzły krawędziowe wokół niej.
Czy potrafisz stworzyć więcej niż jeden samolot?
Tak, możesz tworzyć wiele płaszczyzn. A te mogą być oddzielne lub połączone.
Jeśli chcesz utworzyć oddzielną drugą płaszczyznę, po prostu zakończ pracę nad pierwszą płaszczyzną, a następnie kliknij inną część obrazu i zacznij od nowa.
Jeśli chcesz połączyć swoje dwa samoloty, musisz oderwać drugi samolot od pierwszego. Aby to zrobić, naciśnij Ctrl / Cmd i przeciągnij jeden z węzłów krawędziowych, aby utworzyć następną płaszczyznę.
Domyślnie druga płaszczyzna będzie ustawiona pod kątem 90 stopni do pierwszej. Jeśli tego nie chcesz, możesz użyć kontrolera kąta, który znajdziesz na pasku narzędzi u góry okna Punkt zbiegu:
Jak używać punktu zbiegu w programie Photoshop do wklejania obiektów w perspektywie?
Najpierw upewnij się, że obiekt, który chcesz dodać w perspektywie, znajduje się na warstwie. Wybierz obiekt (możesz użyć Ctrl / Cmd + A aby zaznaczyć wszystkie), a następnie naciśnij Ctrl / Cmd + C aby skopiować go do schowka.
Gdy już umieścisz obiekt w schowku, dodaj nową pustą warstwę nad obrazem tła. Dzieje się tak, ponieważ wszystko, co robisz w obszarze roboczym Vanishing Point, zostanie zastosowane do warstwy, która jest zaznaczona, gdy faktycznie otworzysz filtr.
Następnie otwórz filtr Punkt zbiegu i utwórz płaszczyznę perspektywy zgodną z perspektywą, którą chcesz nadać nowemu elementowi.
Gdy to zrobisz, wklej nowy element do obszaru roboczego Punkt zbiegu, naciskając Ctrl / Cmd + V. Zostanie wklejony jako pływające zaznaczenie bez perspektywy, ale nie ma problemu.
Zapraszam do skalowania lub modyfikowania obiektu. Następnie, gdy będziesz zadowolony z kształtu i rozmiaru, kliknij go i przeciągnij do środka płaszczyzny.
Zauważysz, że obiekt zmieni kształt i rozmiar w zależności od swojego położenia na płaszczyźnie. Będzie coraz mniejszy, im bardziej oddali się od aparatu, a większy, gdy zbliży się do aparatu.
To wszystko - teraz możesz kliknąć dobrze aby wrócić do normalnego obszaru roboczego. Wklejony element (w perspektywie) znajdziesz na nowej warstwie. Następnie możesz użyć opcji stylu warstwy, aby dodać cienie i stworzyć bardziej realistyczne kompozycje.
Możesz użyć tej techniki wklejania z perspektywy, aby zaprezentować swoje zdjęcia na billboardzie, stworzyć graffiti na ścianie lub zastosować logo na zdjęciach opakowań produktów.
Zaawansowane wskazówki i techniki pracy z Vanishing Point
Wklejanie elementów w perspektywie jest jednym z najczęstszych zastosowań filtru Punkt zbiegu w programie Photoshop.
Jest jednak kilka innych fajnych rzeczy, które możesz zrobić dzięki tej funkcji, w tym:
Malowanie w znikającym punkcie
W przestrzeni roboczej Punkt zbiegu znajduje się narzędzie Pędzel. Dzięki niemu możesz malować, pisać lub rysować perspektywicznie.
Dlatego pociągnięcia pędzla będą się zmniejszać w miarę oddalania się od widza (aby zasymulować głębię).
Możesz wybrać rozmiar pędzla, twardość i kolor. Niestety nie możesz używać pędzli załadowanych do normalnego obszaru roboczego.
Klonowanie w Vanishing Point
Możesz także klonować za pomocą filtra Vanishing Point. Jest to bardzo przydatne, ponieważ narzędzie Clone Stamp będzie podążać za kątem i rozmiarem płaszczyzny perspektywy.
Wybierz rozmiar i twardość swojego narzędzia Stempel na górnym pasku narzędzi. Upewnić się, że Uzdrowić jest wyłączony.
Następnie pobierz piksele, które chcesz sklonować. Aby to zrobić, przytrzymaj klawisz Alt / Option i kliknij piksele docelowe (pamiętaj, że musisz gdzieś kliknąć wewnątrz płaszczyzna perspektywy).
Na koniec sklonuj piksele w innej części płaszczyzny perspektywy.
Możesz klonować w ten sam sposób, w jaki używasz zwykłego narzędzia Clone Stamp. Jednak wyniki będą bardzo różne.
Spójrz na kompozyt poniżej, który przedstawia oryginalny obraz, obraz zmodyfikowany standardowymi metodami Clone Stamp oraz obraz zmodyfikowany za pomocą narzędzia Stempel w punkcie zbiegu.
Kiedy pozyskiwałem piksele ze szczytu ściany z cegły za pomocą zwykłego narzędzia Clone Stamp, cegły miały inny kąt; kiedy sklonowałem je z boku, miały inny rozmiar.
Jednak kiedy użyłem Znikający punkt Stamp Tool, mogłem dodać piksele w perspektywie.
Możesz także użyć narzędzia Stempel znikającego punktu jako pędzla korygującego, włączając opcję Napraw na górnym pasku narzędzi.
Korzystanie z narzędzia Zaznaczanie w punkcie zbiegu
Narzędzie Zaznaczanie jest jedynym narzędziem do zaznaczania dostępnym w przestrzeni roboczej Punkt zbiegu.
Jest bardzo prosty w użyciu; po prostu kliknij i przeciągnij po obszarze, który chcesz zaznaczyć.
Jeśli masz dwie połączone płaszczyzny, wybór zostanie „wygięty” zgodnie z perspektywą w obu płaszczyznach.
Jest to niezwykle przydatne, jeśli chcesz powielić elementy przechodzące przez dwie płaszczyzny. Spójrz na powyższy przykład - właśnie wybrałem obszar, skopiowałem go i ponownie wkleiłem. Zachowywał się zgodnie z perspektywą samolotu, co pozwoliło mi zachować dowolną głębię i sprawić, że całe dzieło powielania wyglądało bardziej naturalnie.
Aby uzyskać lepsze mieszanie, możesz wtopić zaznaczenie, tak jak w zwykłym obszarze roboczym.
Jak używać Vanishing Point w Photoshopie: Wniosek
Punkt zbiegu w programie Photoshop może ułatwić i przyspieszyć pracę, gdy masz do czynienia z perspektywą.
Więc koniecznie spróbuj!
Teraz twoja kolej:
Co myślisz o Vanishing Point? Czy jest to narzędzie, którego zamierzasz używać w przyszłości? Podziel się swoimi przemyśleniami, pytaniami i wskazówkami w komentarzach poniżej!