Inteligentne rozjaśnianie i nagrywanie w programie Photoshop Elements

Anonim

W tradycyjnej ciemni można dostosować względną jasność lub ciemność części obrazu za pomocą procesów zwanych rozjaśnianiem i ściemnianiem. Jeśli robisz unikanie lub rozjaśnianie obrazu, eksponowałbyś części obrazu na krótszy czas, aby je rozjaśnić. Gdybyś chciał przyciemnić część obrazu, naświetlałbyś go przez dłuższy czas, tak aby więcej światła było nałożone na papier fotograficzny, co spowodowało, że byłbyś ciemniejszy.

Warunki unikaj i pal nadal są używane w oprogramowaniu, a program Photoshop Elements ma narzędzie Dodge i narzędzie Burn, które są dostępne z poziomu paska narzędzi, które są współdzielone z narzędziem Gąbka. Wadą korzystania z narzędzi Dodge and Burn, które są dostarczane z programem Photoshop Elements, a także Photoshopem, jest to, że poprawki te są zaprojektowane tak, aby były wykonane na oryginalnym obrazie i nie można ich wprowadzić na oddzielnej warstwie, a następnie, na przykład, wtopione w obraz.

W rezultacie, jeśli zastosujesz poprawkę Dodge lub Burn, a później stwierdzisz, że nie podoba Ci się wynik lub chcesz go dostosować, trudno będzie cofnąć wprowadzone zmiany.

W postprodukcji unikanie i nagrywanie najlepiej zastosować na osobnej warstwie obrazu, aby można je było cofnąć, edytować lub mieszać w późniejszym czasie.

Oto metoda unikania i nagrywania obrazu w programie Photoshop Elements, która działa w ten sam sposób w programie Photoshop. Polega na utworzeniu warstwy, na której wykonywany jest proces dodge and burn. Wykorzystuje również specjalną cechę trybu mieszania Soft Light. Jest to inna metoda uników i przypalania niż ta, którą bloger kulinarny Danny Jauregui użył w swoim ostatnim poście o unikach i spalaniu tutaj w DPS.

Krok 1

Otwórz obraz w Photoshop Elements (lub Photoshop) i dodaj nową warstwę, wybierając Warstwa> Nowa> Warstwa i kliknij OK.

Kliknij próbkę koloru pierwszego planu i ustaw wartości R, G i B każdy na 128 i kliknij OK.

Krok 2

Kliknij narzędzie Wiadro z farbą na liście narzędzi i kliknij obraz, aby wypełnić warstwę szarym kolorem. Możesz także nacisnąć Alt + Backspace (Option + Delete na Macu), aby wypełnić warstwę kolorem pierwszego planu.

Krok 3

Ustaw tryb mieszania warstwy na Miękkie światło. W rezultacie zobaczysz swój obraz tak, jak był podczas otwierania.

Tryb mieszania Miękkie światło może być używany do rozjaśniania lub przyciemniania obrazu. Jeśli kolor na górnej warstwie jest ciemniejszy niż neutralny szary, obraz na warstwie poniżej jest przyciemniony, a jeśli jest jaśniejszy niż neutralny szary, warstwa poniżej jest rozjaśniana. Kiedy łączysz się z neutralną szarością, nic się nie dzieje. Tutaj wypełniliśmy warstwę neutralną szarością (każda z wartości RGB to 128), więc nie widać zmiany obrazu.

Tak więc, jeśli teraz pomalujemy tę górną warstwę na biało, obraz zostanie rozjaśniony, a jeśli pomalujemy na czarno, będzie przyciemniony. Jest to odpowiednik uniku i wypalania obrazu.

Krok 4

Wybierz narzędzie Pędzel i wybierz okrągły pędzel z miękkimi krawędziami, dostosowując jego krycie do około 25 procent. Dostosuj jego rozmiar, naciskając klawisz (lub) na klawiaturze. Ustaw kolor pierwszego planu i tła na biały i czarny, naciskając klawisz D, a następnie klawisz X. Pomaluj obraz na tej górnej warstwie na biało w tych miejscach, w których chcesz rozjaśnić obraz poniżej.

W przypadku tych części obrazu, które chcesz przyciemnić, pomaluj je na czarno.

W razie potrzeby możesz utworzyć jedną warstwę do nagrywania, a drugą do uników. Umożliwi to osobną zmianę krycia każdej warstwy, dzięki czemu można subtelnie dostosować siłę zastosowanego rozjaśnienia lub przyciemnienia.

Aby upewnić się, że poprawka pozostanie zmienna, zapisz obraz w formacie, który zapisuje warstwy obrazu, na przykład .psd.