Naturalne uchwycenie atrakcyjnych odbić na zdjęciach może być trudne. Czasami łatwiej jest tworzyć odbicia w Photoshopie. Będziesz mieć większą kontrolę nad wyglądem zdjęcia i unikniesz trudności związanych z fotografowaniem odbić.
Często nie możesz znaleźć odpowiedniego miejsca, aby uchwycić najlepsze odbicie. Czasami światło jest niewłaściwe i naturalne odbicie będzie wyglądało na zbyt ciemne. Wybór odbicia w Photoshopie daje znacznie większą elastyczność w uzyskaniu pożądanego wyglądu.
To naprawdę nie jest takie trudne. W tym artykule przeprowadzę Cię przez serię kroków, których możesz użyć do wykonania lustrzanego odbicia w programie Photoshop.

© Kevin Landwer-Johan
Krok 1: Wybór zdjęcia
Tworząc odbicia w Photoshopie, ważne jest, aby zacząć od wybrania odpowiedniego zdjęcia. Nie każde zdjęcie będzie wyglądało dobrze lub naturalnie, gdy zrobisz jego lustrzane odbicie.
Szukając zdjęcia do wykorzystania w tej technice, zastanów się, jak będzie wyglądać. Najlepiej byłoby użyć zdjęcia, na którym główny temat ma wyraźną linię wzdłuż miejsca, w którym pojawi się odbicie.
Otwórz swoje zdjęcie w Photoshopie. Może być konieczne przycięcie dołu zdjęcia, aby utworzyć czystą linię, na której można umieścić odbicie.
Krok 2: Dostosuj rozmiar płótna
Musisz dostosować rozmiar płótna, aby zrobić miejsce na odbicie, które utworzysz.
Przejdź do górnego menu i wybierz Obraz-> Rozmiar płótna. W wyskakującym okienku, które pojawi się w polu obok opcji Wysokość, kliknij menu i wybierz Procent. Ustaw wysokość procentową na 200.
Kliknij środkową górną część siatki opcji zakotwiczenia. To wymusi pojawienie się nowego obszaru płótna, które tworzysz pod zdjęciem.
Kliknij OK.
Krok 3: Zduplikuj warstwę
W panelu Warstwy odblokuj warstwę podstawową. Aby to zrobić, kliknij ikonę kłódki. Teraz możesz zduplikować tę warstwę, przechodząc do górnego menu i wybierając Warstwa-> Nowa-> Warstwa przez kopiowanie.
Przekształć obie warstwy w obiekty inteligentne, klikając każdą z nich prawym przyciskiem myszy i wybierając opcję Konwertuj na obiekt inteligentny. Teraz zmień nazwy obu warstw, aby łatwiej było śledzić, która z nich jest która.
Krok 4: Ustaw nową warstwę
Przeciągnij nową warstwę do miejsca utworzonego pod głównym obrazem.
Teraz musisz odwrócić dolną warstwę. To będzie twoje odbicie. Z górnego menu wybierz Edit-> Transform-> Flip Vertical i naciśnij Enter.
Krok 5: Dodaj rozmycie do warstwy odbicia
Po wybraniu warstwy odbicia z górnego menu wybierz opcję Filtr-> Rozmycie-> Rozmycie ruchu. Ustaw kąt na 90 stopni i użyj suwaka Odległość, aby dodać odpowiednią ilość rozmycia. To, ile dodasz, zależy od Ciebie i będzie się różnić w zależności od rozdzielczości zdjęcia, z którym pracujesz. W moim przykładzie ustawiłem go na 30.
Może zajść potrzeba zmiany położenia warstwy odbicia, lekko ją podnosząc, jeśli między dwiema warstwami pojawiła się przerwa.
Krok 6: Utwórz nowy plik
Zduplikuj plik, przechodząc do górnego menu i wybierając Obraz-> Duplikuj. Przytnij obraz, aby zostało tylko odbicie.
Usuń jedną warstwę, aby uzyskać puste płótno. Zmień rozmiar płótna na 30%, w przeciwnym razie będzie zbyt duży, aby można go było łatwo zarządzać. Wybierz wiadro z farbą i wypełnij obraz czernią.
Ten utworzony plik zostanie dodany do warstwy odbicia, aby wyglądał bardziej realistycznie jak woda.
Krok 7: Dodaj rozmycie i szum do tekstury
Z górnego menu wybierz Filter-> Noise-> Add Noise. Zrób kwotę 350% i zaznacz pola Jednolite i Monochromatyczne. Kliknij OK.
Teraz dodaj trochę rozmycia. Wybierz Filter-> Blur-> Gaussian Blur z górnego menu i ustaw Promień na 1,5 piksela i kliknij OK.
Krok 8: Wytłocz teksturę
W panelu Kanały kliknij kanał czerwony.
Następnie ponownie przejdź do górnego menu i wybierz Filtr-> Stylizacja-> Wytłoczenie. Ustaw Kąt na 90, Wysokość na 5, a Kwotę na 500. Oczywiście możesz eksperymentować z dowolną z tych wartości. Kliknij OK.
Teraz wybierz kanał zielony i Filter-> Stylize-> Emboss z górnego menu. Ustaw Kąt na 0, Wysokość na 5 i Kwotę na 500. Kliknij OK.
Włącz wszystkie kanały, klikając RGB. Wróć do panelu warstw, kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę i Konwertuj na obiekt inteligentny.
Krok 9: Rozciągnij perspektywę zniekształcenia
Wybierz Edit-> Free Transform z górnego menu. Kliknij prawym przyciskiem myszy wewnątrz obrazu i wybierz Perspektywa. Upewnij się, że jesteś daleko pomniejszony, aby obraz na środku monitora był mały.
Kliknij jeden z dolnych rogów ramki i przeciągnij go poziomo. Spowoduje to rozciągnięcie i zniekształcenie dolnej części tekstury. Nie martw się, jeśli wygląda dziwnie, po włączeniu go do swojego odbicia sprawi, że będzie wyglądał bardziej naturalnie.
Powiększ z powrotem do 100%. Zapisz ten obraz jako plik .PSD, gdzie możesz go łatwo znaleźć i nazwij go czymś rozpoznawalnym.
Krok 10: Utwórz warstwę dopasowania na głównym obrazie
Kliknij warstwę odbicia na głównym obrazie i skopiuj ją, naciskając Ctrl (Cmd) + j na klawiaturze. Nazwij go „Odbicie kopii”. Po wybraniu nowej warstwy (która powinna znajdować się nad drugą warstwą odbicia), z górnego menu wybierz Filtr-> Zniekształcenie-> Przemieszczenie. Ustaw skalę pionową i poziomą na około 10.
Może zajść potrzeba ich zmiany, jeśli nie wygląda dobrze, w zależności od rozmiaru obrazu i rozdzielczości. Kliknij OK.
W otwartym oknie znajdź i wybierz właśnie utworzony i zapisany obraz zniekształcenia. Spowoduje to użycie obrazu tekstury jako warstwy przemieszczenia. Jeśli efekt tętnienia jest za duży lub za mały, cofnij ten krok. Powtórz krok ponownie, ale tym razem wybierz wyższą lub niższą liczbę dla skali przemieszczenia.
Poeksperymentuj z tym, aż będziesz zadowolony z wyglądu. To zależy wyłącznie od Twojego gustu.
Krok 11: Dostosuj odbicie
Po zaznaczeniu warstwy kopii odbicia kliknij ikonę maski warstwy, która znajduje się u dołu panelu warstw. Wybierz narzędzie Pędzel z kolorem ustawionym na Czarny i dużym rozmiarem pędzla oraz Twardością 0%.
Na panelu opcji nad obrazem ustaw krycie pędzla na 20%. Wybierz maskę warstwy, a nie główną warstwę refleksyjną. Maluj z boku na bok na górną połowę warstwy odblaskowej, gdzie styka się z górną warstwą, aż będzie wyglądać naturalnie.
To, co robisz, usuwa 20% zniekształcenia za każdym razem, gdy malujesz. Chcesz, aby odbicie wyglądało na gładsze w odległości, która wydaje się być.
Krok 12: Połącz warstwy odbicia
Wybierz obie warstwy odbicia w panelu Warstwy. Kliknij jeden z nich prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Scal warstwy. Upewnij się, że główny obraz nie jest zaznaczony. Powinieneś teraz mieć jedną warstwę refleksyjną i swoją główną warstwę.
Krok 13: Przyciemnij odbicie
Po zaznaczeniu warstwy odbicia przejdź do górnego menu i wybierz opcję Obraz-> Dopasowania-> Krzywe. Kliknij środek linii dopasowania krzywych i przeciągnij ją w dół, aby przyciemnić odbicie. Dostosuj go, aż będzie wyglądał naturalnie. Odbicie w wodzie jest zazwyczaj ciemniejsze niż odbijana scena.
Wniosek
Wykonaj te kroki kilka razy i poeksperymentuj ze zmiennymi. Nie ma na to dobrego ani złego sposobu. Twoje osobiste preferencje i wybrane zdjęcia zadecydują o wyniku.
Przekonasz się, że odbicia w Photoshopie wyglądają lepiej na niektórych obrazach niż na innych.
Wypróbuj tę technikę tworzenia odbić w Photoshopie i udostępnij nam swoje obrazy w komentarzach poniżej!