Jedną z największych skarg, które wielu z nas, fotografów, ma w stosunku do Lightrooma, jest jego powolne działanie podczas wykonywania podstawowych zadań, takich jak usuwanie obrazów lub używanie określonych narzędzi podczas edycji zdjęć.
Wygląda na to, że Adobe zaczyna zajmować się niektórymi skargami, szczególnie jeśli chodzi o edycję obrazu za pomocą najnowszych aktualizacji Lightroom Classic i Adobe Camera RAW. LR Classic 8.4 i ACR 8.4 zyskują teraz możliwość wykorzystania mocy karty graficznej do edycji obrazów. Podczas gdy LR Classic już wcześniej obsługiwał niektóre przyspieszenia GPU (Graphics Processing Unit), było to głównie korzystne dla odtwarzania obrazu podczas korzystania z ekranów o wysokiej rozdzielczości. Jeśli chodzi o edycję obrazów, tylko niektóre narzędzia były akcelerowane przez GPU, takie jak przycinanie i prostowanie, filtry stopniowane i promieniowe.
Adobe nie wspomina konkretnie, które narzędzia do edycji dodały przyspieszenie GPU w nowej wersji, więc nie jest jasne, czy inne narzędzia, takie jak punktowe korygowanie i pędzel dopasowania, mają działać szybciej.
Testowałem Lightroom Classic 8.4 na moim MacBooku Pro 2016 i iMac Pro i nie widziałem żadnych różnic w wydajności tych narzędzi. Przetestowałem jeden obraz z 50 punktowymi korektami korygującymi, a następnie spróbowałem dodać warstwę pędzla dopasowującego na wierzchu. Zarówno LR Classic 8.3, jak i LR Classic 8.4 były równie wolne.
Jednak inne rzeczy wydają się być nieco bardziej responsywne, na przykład podczas przeglądania folderów, przesuwania suwaków w module deweloperskim i dostosowywania istniejących masek (na podstawie moich ograniczonych testów).
Jak dotąd wydaje się to krokiem we właściwym kierunku, ale jak długo zajmie Adobe, aby Lightroom w pełni wykorzystał GPU? Miałem nadzieję, że ta wersja sprawi, że narzędzia programistyczne, takie jak Spot Healing, będą bardziej responsywne, ale wydaje się, że tak nie jest. Dla porównania, program Capture One jest znacznie szybszy podczas pracy z różnymi warstwami i stosowania dopasowań - nie jest to nawet porównanie…
Jak włączyć akcelerację GPU do edycji
Aby włączyć akcelerację GPU do edycji obrazu, wykonaj poniższe czynności:
- Przejdź do Preferencje -> Wydajność
- Kliknij menu „Użyj procesora graficznego” i wybierz „Niestandardowy”
- Upewnij się, że zaznaczona jest opcja „Użyj GPU do wyświetlania”
- Kliknij znacznik wyboru „Użyj procesora GPU do przetwarzania obrazu (wersja procesu 5 lub nowsza).
Ekran powinien wyglądać następująco:
Czy zauważyłeś jakieś drastyczne ulepszenia w wydajności Lightroom po aktualizacji? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.